Donnerstag 04.09.2025
1900 – Magfed Meet and Greet (ORGA DORF)
2130 – MAGFED NIGHTGAME
Freitag 05.09.2025
0900 – Magfed MAINEVENT TAG 1
Samstag 06.09.2025
0900 – Magfed MAINEVENT TAG 2
1930 – FS Shooting Contest
0800 – Early Bird ANREISE
1200 – ANREISE
1600 – CHECK-IN geöffnet
1800 – TRADESHOW WARMUP
0800 – CHECK-IN
1300 – 2200 FELD CONVOY FREIE GAMES
1300 – WELCOME BRIEFING – Bühne
1300 – SBG Flohmarkt NEU – Tradeshow
1330 – Erstbesucher Treffen an der Bühne
1400 – SBG SUPAIR CUP – Supair Pro Center
1430 – Newbie Crash Kurs – Bühne
1500 – TACTICAL ROPING SPECIAL – Bühne
1600 – Bandenkrieg Special Game – Bühne
1800 – Beachvolleyball Turnier- Volleyballfeld
1900 – MAGFED MEET AND GREET IM ORGA DORF
2000 – AXTWURF CHALLENGE – Axtwurfanlage
2130 – MAGFED NIGHTGAME – Bühne
2200 – SBG KINO
0730 – WECKEN – OFFICE AB 0730
0930 – BRIEFING MAINEVENT – Bühne
1000 – 2400 FELD CONVOY FREIE GAMES
0900 – 1700 MAGFED MAINEVENT – Bühne
1000 – 1800 BIGGAME DAY 1- Eingang A u B
1900 – PISTOL CHALLENGE – Bühne
1900 – TIME TRIALS WETTKAMPF – Time Trials Anlage
2030 – BANDITS NIGHT -NIGHTGAME – Bühne
2100 – VERSTEIGERUNG TIERHILFE / DJ BURNe – Bühne
0730 – WECKEN – OFFICE AB 0730
0930 – BRIEFING MAINEVENT – Bühne
1000 – 2400 FELD CONVOY FREIE GAMES
0900 – 1700 MAGFED MAINEVENT TAG 2 – Bühne
1000 – 1800 BIGGAME DAY 2 – Eingang A u B
1830 – KILL THE CREW – Eingang A
1930 – FIRST STRIKE SHOOTING CONTEST – 100m Bahn
2100 – SIEGEREHRUNG TOMBOLA – Bühne
2230 – SBG PARTY / DJ Tomekk
1000 – BRIEFING SONNTAG GAMEDAY – Bühne
1100 – SPECIAL GAME OUTSIDE – vor Haupthaus
1000 – 1500 FELD CONVOY FREIE GAMES
1500 – GAME OVER
Seit Jahren liefern sich zwei verfeindete Rockergangs einen erbitterten Krieg um Macht, Drogen und Kontrolle:
Die Spannungen zwischen den beiden Gangs haben zuletzt einen neuen Höhepunkt erreicht: Schmuggelrouten wurden überfallen, Labore niedergebrannt, Clubhäuser beschossen. Der Krieg hat begonnen – nicht nur auf der Straße, sondern auch im Schatten.
Offiziell kämpfen sie für Recht und Ordnung – inoffiziell ist die Wahrheit komplizierter. Einige Cops nehmen es mit den Regeln nicht so genau. Bestechungsgelder, verschwundene Beweise, gezielte Razzien auf Befehl – der lokale Cop apparat ist ein Sumpf aus Korruption, Machtgier und Angst.
Manche Beamte stehen auf der Gehaltsliste der Iron Skulls MC. Andere arbeiten verdeckt mit den Purple Serpents. Und einige spielen gleich beide Seiten – oder gar keine. Niemand weiß genau, auf wessen Seite die Uniformierten im entscheidenden Moment wirklich stehen werden.
Ein geheimer Drogenbunker wurde entdeckt. Ein Gang-Mitglied sitzt in einem Gefangenentransport. Ein Labor brodelt. Ein Flugzeug ist im Anflug. Jeder Zug könnte der letzte sein.
Jede Mission ein Schritt Richtung Herrschaft – oder Untergang.
Wirst du den Asphalt mit Blut oder Ruhm tränken?
Die BFB stellt die ansässige Cops (Korrupt oder nicht Korrupt ist jetzt die Frage)
Eine Fraktion Stellt die Rocker Gang Iron Skull MC
Eine Fraktion Stellt die Rocker Gang Purple Serpends
Missionsziele:
Die „Iron Skull MC“ müssen schnell wieder produzieren können, also heißt es, alle Gangmitglieder aktivieren, um das Labor an einem neuen Standort (welcher in der Karte markiert ist!) wieder aufzubauen und um die Produktion wieder aufnehmen zu können.
Punkte für Sicherung des neuen Standortes
Punkte für Beschaffung der Materialien zum Kochen (Gasflasche, Gaskocher)
Punkte für Wiederaufbau der Drogenküche – Fertigstellung
Missionsziele:
Sichere Materialpakete und bringe sie in die Drogenküche
Punkte für 5 Material Pakete (Zucker, Lebensmittelfarbe, Wassergallonen)
Punkte für 3 Lagerlisten (Dokumente auf Klemmbrett)
Punkte für 1 Funkgerät mit GPS-Daten – Ares Box
Punkte für Kochen von Meth nach Gewicht
Nach dem Hinterhalt beim Bunker ist ein Mitglied der „Purple Serpends“ in die Hände der „Iron Skull MC“ gefallen. Ein Gefangenentransport wird vorbereitet, die „Iron Skull MC“ wollen nun ein Exempel statuieren.
Die Cops begleiten den Transport… angeblich neutral.
Missionsziele:
Vollziehe die Exekution bis zum Zeitlimit
Punkte für Gefangennahme am angegebenen Ort
Punkte für Aktivierung des Transporters
Punkte für Ankunft des Gefangenen am Exekutionsplatz
Beide Rocker Gangs haben von einer Lieferung aus Südamerika erfahren, die per Kleinflugzeug eingeflogen werden soll. Nur die „Iron Skull MC´s“ können mit der Ladung jedoch etwas anfangen, werden sie die Drogen Ladung sichern können oder werden die „Purple Serpends“ es verhindern?
Niemals sollte vergessen werden, dass Beweise immer vernichtet werden müssen!
Missionsziele:
Sichere die Taschen und aktiviere die Bomben.
Punkte für erreichen der Landezone
Punkte für Sicherung der Koks-Taschen (pro Tasche)
Punkte für Aktivierung der Bomben Koffer im Flugzeug
In einer fiktiven, modernen Welt stehen sich drei Fraktionen gegenüber: die brutalen Rocker Bandits (Fraktion A), die Eliteeinheit Task Force Zero (Fraktion B) und die mächtigen Cocaine Lords (ORGA Fraktion). Auf dem Scenario Big Game (SBG) kämpfen die Spieler um geheime Drogenlabore, Schmuggelrouten, Waffendepots und die Kontrolle des Kokainhandels. Nur die Rocker Bandits können Punkte sammeln – Task Force Zero und die Cocaine Lords sind Blocker-Fraktionen, die für Chaos, Druck und Spannung sorgen.
Die Welt befindet sich in einer Krise: Kartelle kontrollieren große Teile des internationalen Handels mit Kokain. Die Cocaine Lords haben sich zu einer globalen Macht entwickelt, deren Netzwerke von geheimen Produktionsstätten über bewaffnete Konvois bis hin zu luxuriösen Rückzugsorten reichen.
Die Rocker Bandits wittern ihre Chance. Diese gesetzlose Gang ist entschlossen, ein Stück des großen Geschäfts an sich zu reißen. Mit Gewalt und Taktik wollen sie den Einfluss der Cocaine Lords schwächen und ihre eigene Machtposition im Drogenkrieg aufbauen.
Doch die Welt schaut nicht tatenlos zu. Mit Task Force Zero wurde eine streng geheime Eliteeinheit geschaffen, deren Auftrag es ist, das Kartell zu zerschlagen und die Rocker auszuschalten. Doch während der Kampf eskaliert, nutzen die Cocaine Lords jede Gelegenheit, beide Seiten gegeneinander auszuspielen.
Die drei Fraktionen übernehmen klar definierte Rollen:
Für ein faires und sicheres Spiel müssen sich alle Teilnehmer an die folgenden Regeln halten. Die Big Game-Regeln gelten für alle Spieler, während für MagFed-Spieler zusätzliche Bestimmungen gelten.
Das größte MagFed Paintball Event der WELT! 4 Tage MagFed Paintball PUR! Das Euro Super Game ist weltweit das erste MagFed Paintball Festival. 4 Tage MagFed Total.
Das Big Game Gelände und die First Strike Magfed World, umfasst mehr als 100 ha mit Gebäuden und Bunkeranlagen
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