SBG #35 Goldrush

SCENARIO BIG GAME — Edition #35

EVENT
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SBG #35 Goldrush — EVENTS SINCE 2008

EDITION #35 29. April – 3. Mai 2026 BATTLEGROUND GRÖSSTES BIG GAME 95 HEKTAR SBG #35 GOLDRUSH EDITION #35 29. April – 3. Mai 2026 BATTLEGROUND GRÖSSTES BIG GAME 95 HEKTAR SBG #35 GOLDRUSH EDITION #35 29. April – 3. Mai 2026 BATTLEGROUND GRÖSSTES BIG GAME 95 HEKTAR SBG #35 GOLDRUSH EDITION #35 29. April – 3. Mai 2026 BATTLEGROUND GRÖSSTES BIG GAME 95 HEKTAR SBG #35 GOLDRUSH

SCHEDULE

Timetable

DIE STORY

Story & Missionen

Big Game Story

DER GOLDRAUSCH HAT BEGONNEN.

Kampf um Black Creek

Der Staub liegt schwer in der Luft von Black Creek. Was einst ein vergessenes Stück Land war, ist heute der Mittelpunkt eines erbitterten Konflikts. Tief unter der Erde schlummert Gold – mehr, als sich irgendjemand je erträumt hätte. Und genau dieses Gold hat Männer zu Feinden gemacht.

Alte Aufzeichnungen berichten, dass bereits vor vielen Jahren die ersten Spuren entdeckt wurden – eine abgelegene Mine, bewacht von acht Männern, deren Schicksal sich in den zwei darauffolgenden Nächten entschied, bis schließlich nur noch drei von ihnen übrig waren… und das Geheimnis von Black Creek mit ins Grab nahmen.

Zwei Fraktionen stehen sich heute gegenüber: Die einen wollen das Gebiet sichern und ihren Anspruch verteidigen. Die anderen sind bereit, alles zu riskieren, um das Gold an sich zu reißen. Doch als wäre das nicht genug, zieht eine dritte Gruppe durch die Lande – unberechenbar, skrupellos und nur sich selbst verpflichtet. Sie schlagen zu, wenn es niemand erwartet… und verschwinden wieder im Staub.

In den nächsten Stunden entscheidet sich, wer die Kontrolle über Black Creek gewinnt. Reichtum, Macht oder Niederlage – alles liegt in euren Händen.

Ladet eure Marker. Bezieht Stellung. Der Goldrausch hat begonnen.


Big Game Mission

TAG 1 – „Der Fund von Black Creek”

Mission 1 – Goldrausch

Story: Die ersten Nuggets wurden im Flussbett entdeckt. Noch ist nichts gesichert – wer jetzt schnell handelt, kann sich den ersten Anteil am Reichtum von Black Creek sichern.

Ziel (beide Teams):

  • Sammle Gold aus der Mitte und bringe es in dein Depot

Mission 2 – Geheimnisvolle Kisten

Story: Unterstützung kann man sich kaufen, aber womit? Was versteckt sich in den verschlossenen Kisten? Wenn sie geborgen sind, kann das Geheimnis gelüftet werden.

Ziel:

  • Erobere deine Fraktions-Kiste und bringe sie in dein HQ
  • Erobere die Kiste deines Teams

Punkte:

  • Kiste im HQ angekommen

Mission 3 – Die Mine erwacht

Story: Zwischen den Hügeln wurde der Eingang zu einer alten Mine freigelegt. Doch nur wer ihre Geheimnisse entschlüsselt, wird Zugang zu ihrem verborgenen Schatz erhalten.

Ziel:

  • Finde die Mine
  • Löse Aufgaben, dies öffnet den Eingang

Punkte:

  • Mine gelöst
  • Schatz gefunden und ins Depot gebracht

Mission 4 – Erste Lieferung

Story: Das erste gesicherte Gold muss aus dem Gebiet geschafft werden. Doch die Wege sind unsicher – und nicht jeder wird zulassen, dass der Reichtum einfach verschwindet.

Ziel:

  • Transportiere Gold ins eigene HQ mit der eisernen Kutsche

Punkte:

  • Erfolgreich ins HQ gebracht
  • Teilstrecke

TAG 2 – „Krieg um Black Creek”

Die Lage eskaliert. Das Gold ist nicht mehr nur ein Fund – es ist ein Krieg geworden. Beide Seiten kennen das Gebiet nun. Die Mine ist aktiv. Die Dust Raiders greifen offen ein.

Mission 1 – Überfall

Story: Die Fronten sind verhärtet. Jetzt geht es nicht mehr nur ums Finden – sondern darum, dem Gegner das Gold direkt aus den Händen zu reißen.

Ziel:

  • Stehle Gold aus dem gegnerischen Depot

Punkte:

  • Für erobertes Gold

Mission 2 – „Der Gefangene der Dust Raiders”

Story: Die Dust Raiders haben jemanden gefangengenommen – einen der wenigen, die den genauen Verlauf der Goldadern kennen. Beide Seiten wissen: Wer ihn befreit oder in seine Gewalt bringt, hat einen entscheidenden Vorteil.

Ziel:

  • Finde den Gefangenen
  • Befreie ihn und bringe ihn ins eigene Depot

Regeln:

  • Der Gefangene ist unbewaffnet
  • Er kann nur langsam bewegt / begleitet werden
  • Wird das eskortierende Team getroffen → Gefangener bleibt stehen
  • Gegner kann ihn übernehmen

Punkte:

  • Gefangener im eigenen Depot angekommen

Mission 3 – Werkzeuge des Goldrauschs

Story: Die Dust Raiders haben zugeschlagen. Aus Angst, dass eine der Fraktionen die Kontrolle über das Gold übernimmt, haben sie den Eingang zur Mine von Black Creek gesprengt und unter Schutt begraben. Der Zugang ist versiegelt. Doch irgendwo im Gebiet liegen noch die alten Werkzeuge der ersten Goldsucher – zurückgelassen in der Eile. Nur wer sie findet, hat überhaupt eine Chance, sich Zugang zur Mine zu verschaffen.

Ziel:

  • Finde:
    • Schaufeln
    • Schubkarren
  • Bringe sie ins eigene Depot

Punkte:

  • Werkzeug gesichert
  • Komplettes Set (Schaufel + Schubkarre)

Werkzeuge werden zwingend für die nächste Mission benötigt!

Mission 4 – Final Showdown

Story: Der Eingang zur Mine liegt unter Trümmern, Staub und gesprengtem Gestein. Die Explosion der Dust Raiders hat alles verschüttet. Jetzt beginnt die harte Arbeit: Schaufeln, räumen, sichern – während der Gegner versucht, genau das zu verhindern. Wer zuerst den Weg freilegt, öffnet sich den Zugang zum größten Schatz von Black Creek.

Ziel:

  • Mit den Werkzeugen aus der vorherigen Mission die Mine freilegen
  • Großes Goldnugget aus der Mine sichern und ins HQ bringen mit Hilfe der eisernen Kutsche

Punkte:

  • Mine freigelegt
  • Großes Nugget aus der Mine in die eiserne Kutsche geladen
  • Nugget sicher ins HQ gebracht

Nebenmission – „Herrschaft über Black Creek”

(dauerhaft aktiv)

Story: Während der Kampf um das Gold tobt, geraten die alten Claim-Markierungen nie aus dem Fokus. Wer die Flaggen kontrolliert, bestimmt, wem dieses Land gehört – und wer hier am Ende als Sieger hervorgeht.

Ziel:

  • Übernimm Flaggenpunkte auf dem Spielfeld
  • Ziehe die Flagge in deine Teamfarbe (Rot / Blau)
  • Halte sie gegen den Gegner

Regeln:

  • Flagge ziehen = 10 Sekunden ununterbrochen halten
  • Wird der Spieler getroffen → Vorgang abgebrochen
  • Flaggen können jederzeit zurückerobert werden
  • Nebenmission ist immer aktiv (während aller Missionen)

Punkte:

  • Jede eingenommene Flagge
  • Alle 5 Flaggen gleichzeitig

Punkte zählen sofort, unabhängig von Hauptmissionen.


MagFed Story

ENDZEIT. ENDGAME. KEIN PLATZ FÜR HELDEN.

Kein Western. Ein Einsatz.

In einer fiktiven, modernen Endzeit-Welt kämpfen drei Fraktionen um die letzten wertvollen Goldvorkommen, Treibstoff, Werkzeuge und die Kontrolle über strategische Förderzonen. Kein klassisches Western-LARP – sondern ein harter militärischer Einsatzstil im MadMax-/Goldrush-Setting: Außenposten, Werkstätten, Konvois, Evakuierungsräume und zerstörte Förderzonen bilden den Rahmen für schnelle, klare und spielbare Missionen.

Die Ausgangslage

Die bekannten Goldadern der Region sind längst erschöpft. Was übrig bleibt, sind zerstörte Förderanlagen, improvisierte Werkstätten, alte Materialdepots und verstreute Goldfragmente in den Ruinen des Einsatzraums.

Zwei militärisch organisierte Fraktionen kämpfen um die Kontrolle über diese Ressourcen. Die eine Seite will die Rohstoffe sichern, abtransportieren und die Förderzonen wieder in Betrieb nehmen. Die andere will genau das verhindern, die Operation stoppen und den Zugriff auf die Region blockieren.

Zwischen beiden Seiten operiert BlackWater als aggressive Outlaw-Truppe. Sie kontrollieren Teilbereiche, schlagen überraschend zu, stören Nachschubwege und sorgen dafür, dass keine Mission kampflos entschieden wird.

Die drei Fraktionen

Angreifer — Sichern. Abtransportieren. Punkten.

Die Hauptfraktion. Nur sie kann in den Hauptmissionen Punkte sammeln. Ihr Auftrag: Rohstoffe sichern, Förderzonen wieder in Betrieb nehmen und das Gold aus dem Einsatzraum schaffen.

Verteidiger — Blockieren. Stoppen. Standhalten.

Die Gegenfraktion. Sie punktet nicht über Missionsziele – ihre einzige Aufgabe ist es, die Operation der Angreifer zu verhindern und die Region dichtzumachen.

BlackWater — Die spielende ORGA

Aggressiv, unberechenbar, kompromisslos. Sie stiften Chaos, greifen aktiv ein, kontrollieren Teilbereiche und halten die Missionen im Gleichgewicht. Keine Seite kann sie kalkulieren – beide Seiten müssen mit ihnen rechnen.

Einsatz

Die genauen Missionsabläufe bleiben geheim. Briefing vor Ort.

EVENTS

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RULES

Regelwerk

Für ein faires und sicheres Spiel müssen sich alle Teilnehmer an die folgenden Regeln halten. Die Big Game-Regeln gelten für alle Spieler, während für MagFed-Spieler zusätzliche Bestimmungen gelten.

BIG GAME & MAGFED

Spielfeld

Das Big Game Gelände und die First Strike Magfed World umfasst mehr als 100 ha mit Gebäuden und Bunkeranlagen.

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